Работа с пакетом D3DFrame

Функция CUnitManager iLoadBaseTypes()


Вы узнали, качие элементы класса хранят информацию базовых типов, но как загружаются данные? Здесь вступает в игру функция iLoadBaseTypes(). Она получает пять параметров, каждый из которых является именем файла, содержащего импортируемые данные. Отдельные файлы требуются для данных защиты, данных атаки, данных передвижения, данных анимации и данных подразделений. Функция загрузки базовых типов получает имена пяти файлов и импортирует данные из них в диспетчер подразделений. На Рисунок 8.23 показана взаимосвязь между классом диспетчера подразделений и импортируемыми файлами.



Содержание раздела