Буферизованный ввод с клавиатуры






На Рисунок 9.5 показан тот же процесс, что и на Рисунок 9.4, за исключением того, что функция чтения с клавиатуры получает каждое нажатие клавиш, произошедшее с начала игрового цикла. Это более мощный метод, чем непосредственный захват, и я предлагаю вам всегда использовать его.



- Начало - - Назад - - Вперед -